Uncrossable Rush

Uncrossable Rush

Czasem wydaje się, że słowa "Rusz" i "Rush" są używane bezmyślnie do opisania wszystkiego od szybko jedzących breakfastów po gry hazardowe. Jednakże każda z tych rzeczy ma swoją historię i specyfikę. W przypadku powyższej tematyki, "Uncrossable Rush" jest grą kasynową zaprojektowaną przez doświadczonych twórców w celu przedstawienia miłości hazardu na nowo.

Motywacja i Opowieść

Gra "Uncrossable Rush" to fantastyczna opowieść o młodym kucharzu, Uncrossable Rush który pracuje w małym baru. W trakcie swego dnia pracy on wpada na tajemniczą kartę, która pozwala mu skoczyć przez granice czasu i przetransportować się do innych epok historycznych. Jedyne co musi zrobić to nabrać odwagi, żeby pokonywać każdą wyzwanie jakie spotka.

Design i Przybliżenie

Grę "Uncrossable Rush" można opisać jako symulację przygody w czasach historycznych. Główny bohater, młody kucharz, staje się niesamowitym podróżnikiem odwiezionym przez kartkę do przestrzeni historii z różnymi erami i stylami aranżacyjnymi. Gra ma kilka cech charakterystycznych. Ma 5 szeregów o dwóch rzędach na każdym. Karty są prezentowane w układzie 6×4, co daje nam możliwość dodania maksimum do pięciu kolorowych kart oraz sześciokrotność więcej graczy niż standardowy numer.

Symboliki

Najważniejszymi elementami tej gry są symbole: historii i bohatera. Wyglądem przypominają te stare szkoły wizualnych filmów. Młody kucharz wykresuje się jako główny bohater, który jest wszędzie – od starożytnych czasów po współczesne. Istnieją także inne symbole związane ze wspomnianą historią: pusty talon kart, moneta, piła do drzewa i orzeł. Każdy symbol ma swoje wyobraźnię – od niebieskiego słońca po ciemne lasy.

Przyznajemy Plac w kasynie

Wypada również wspomnieć o tym, że graczu dostępny jest pulit do przeglądania karty. Jeśli dana strona została ustawiona jako "wysoka", to oto co może przybliżać każdy element gry. Jasne kolory reprezentują kartę (tym razem wypada być z tym bardziej konkretnie). Po lewej stronie mamy dostępny pulit do wyboru i numer karty.

Wildi, Scattering, Bonu

Wersja standardowa "Uncrossable Rush" daje nam możność grania na trzech poziomach: 0.50 do 1,000 kredytów. Oto krótkie omówienie poszczególnych funkcji i ich związane elementy.

Wildi : Domyślne dzikie symbole są dwupunktowe oznaczone jako W . Gwarantują nam zmniejszenie ilości punktacji w kolorach przez 20%. Kolejna pozycja jest wyższa, co odnosi się do klawiszy (0.01, 0.02). Są oni dostępni po obu stronach gry i są ustawiane na 4 pozycji. Scattering : Po lewej stronie mamy dostępną opcję wyboru kart od wewnątrz do zewnętrznych (4-2) oraz możliwość konsolidowania kart. W przypadku posiadania 3 lub więcej S powoduje to pojawienie się gracza o imieniu "Rush" i przyznaje nam bonus pieniężny w postaci free-spinów z nasileniem. Bonuse : Mamy 4 rodzajów bonusów: od karty do rozgrzewki. Oto krótkie omówienie poszczególnych funkcji.

  • Karta (Card) Bonus : Pojawia się w przypadku, gdy mamy więcej niż dwa klawisze i nie ma większej liczby punktacji niż 20%. Pozwala nam zwiększyć nasze saldo o pieniężne wartości.
  • Bonus rozgrzewki (Warm-Up Bonus) : Jest dostępny wtedy, gdy gracze mają więcej niż pięć klawiszy. Pojawia się bonus pieniędzmi oraz możliwość powrotu do gry po niecały rok.

Share :

Scroll to Top